O evento celebra o lançamento do livro Introdução ao Universo 3D com 3ds Max, apresentando os fundamentos da criação tridimensional no Autodesk 3ds Max, como modelagem, materiais, iluminação e renderização. Também traz uma visão das aplicações do 3D em áreas como arquitetura, design, games e audiovisual.
Esta palestra apresenta os conceitos básicos da criação tridimensional utilizando o software Autodesk 3ds Max. Serão abordados fundamentos como modelagem, materiais, iluminação e renderização, além de uma visão geral das possibilidades de aplicação do 3D nas áreas de arquitetura, design, games e audiovisual. Indicada para iniciantes e interessados em conhecer o universo da computação gráfica e suas oportunidades criativas e profissionais.
Artista 3D e trabalha na área de computação no Senac São Paulo. Ao longo de sua trajetória, estudou em instituições de referência como o Centro Universitário Senac e Faculdade Méliès. É formado em gestão de sistemas de informação, pós-graduado em animação e cursa nova graduação em Design de Animação 3d na Faculdade Méliès. Possui certificações Autodesk Professional e Autodesk Instructor. Ademais, busca integrar seus conhecimentos em diversas ferramentas, como Adobe Substance 3D Painter , Autodesk Maya, 3ds Max e ZBrush. Já ministrou treinamentos para docentes do Senac Brasil, em parceria com a empresa ETC Brasil | Educational Technology Consulting. Um dos autores do livro Design Digital 3D: Primeiros Passos, publicado pela Editora Senac São Paulo.